电视设备

学习分享电视端常见设计规范

发布时间:2022/5/30 17:29:11   

学习一时爽,一直学习一直爽,让我们在知识的海洋里遨游吧!本周学习分享由智慧行业事业部的同事给我们带来——电视端常见设计规范分享!

电视作为现在家庭娱乐的中心设备,

除了显示技术在不断进步,

操控设备也在不断变化,

那么电视端的设计主要哪些因素影响?

如何进行设计优化呢?

今天就带大家一起来了解一下吧!

使用场景

在电视端设计前,我们首先需要了解使用场景和环境,了解这些特性才能设计更符合应用场景的界面,进一步提升用户体验。

在用户使用时常常会受到“远距离,弱光环境,操控有限”的影响因素,因此在电视端的界面设计上最好让用户通过方向键和OK键就能够进行操作,并提供返回键,避免用户低头看遥控器寻找按键而打断操作,在设计中,可以使用声音作为帮助提示和操作反馈提示,让用户及时的了解当前状态。

01

布局

在电视端的设计上要遵循“清晰、简单、直观”的原则现阶段智能电视有两种分辨率模式,分别是:*和*,更推荐*的设计尺寸,该尺寸更符合机顶盒适配性的实际布局,在设计上要保持主要内容远离屏幕边缘,重要内容要聚焦、集中、简单,内容层次重点突出,以提高对用户的吸引。

02

色彩

在电视端的设计中要注意的是,太亮的色彩呈现在电视屏幕上会引起观看者的视觉疲劳,所以在电视色彩设计上一般采用暗色为主,较柔和的色彩,要避免使用“高饱和、高对比度”的色彩,避免使用大面积的色彩渐变。

03

文字

因为用户观看距离比较远,所以字体的选择和字号的使用都要尽量考虑实际场景,在电视端设计使用字号时可以根据文字的重要性来确定字号大小,同时还要考虑行间距和段间距,在整体布局上尽可能减少大量文字的出现,可以将长句改为几个短句,让用户可以快速浏览。

04

焦点

焦点是在电视端设计上很重要的一个元素,为用户指明了当前内容所处位置,并且让内容最突出、最显眼,是电视屏幕上始终存在的一种状态。

焦点分为默认、聚焦、按下以及标记4种状态,因为用户的视线是随着焦点不断移动的,所以焦点的设计要突出显眼,且不能是扁平的,因为那样不能提醒用户焦点状态的位置,焦点的设计应该是放大的,要加重投影、高亮当前操作区、压暗其他区域,焦点状态可以根据不同情况来进行放大,这样焦点移动起来可以让用户足够看到它的位置所在。

05

内容

导航:电视端导航栏遵循简单、易用的原则,呈现“十字”形运动规则,常见的导航方式为横向导航栏、纵向导航栏、十字导航栏,是具有一定规律的逻辑移动,导航上需清楚指明用户应如何在应用的界面中进行移动。使用户能够清晰的看到上下和左右方向,且每个可操作的屏幕元素都可以使用方向键进行访问。除了导航外,内容的排版布局也有一定的规则:

简化层级

层级设计不宜过深,不超过4个层级,越浅越好,否则用户容易迷失,而且过深的层级意味着过多的步骤,对于使用遥控器操作很不友好。

视频为尊

TV端的远距离操作和娱乐属性,观赏性高的视频、大图视觉冲击力更强,过多小号文字实际可见度不高,且阅读意愿不强。

内容有层次

TV端屏幕尺寸大可展示更多内容,但要把握好主次,一屏内过多的内容会让用户抓不住当前重点,可以模块化分类,优先展示最重要内容。

提高文本易读性

减少文本量,将长句改为几个短句,将长文分段落,保持段落描述尽可能简短;在规范允许的情况下使用更大的行间距;重要内容加粗加大,不重要文本可以删就删!

06

反馈

系统应该在合理的时间内通过适当的反馈,始终让用户了解当前正在发生的事情,应该遵循状态可见原则,更人性化的方便用户操作。比如我们常见的弹窗反馈、进度反馈及时校验等等。电视界面主要用于提供娱乐,当用户坐在电视机前时,他们不想做额外的工作。他们需要与其主要目标相匹配的简单用户界面:“立即给我一些东西看、听或玩”所以在做电视端设计时要注意明确专注于让用户快速获取内容。图片

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